Jednoduchá zrkadlová miestnosť s pódiom pre umiestnenie auta. Prvotná vízia bola zhotoviť garáž pre aspoň 6 automobilov. Nakoniec som bol rád, že som dokončil jedno :) .
Automobil je vymodelovaný technikou Surface modeling podľa. Miestnosť osvetľuje 6 bodových svetiel umiestnených na podporných stĺpoch. Pohľady sú vyrenderované Scanline renderom. Čas renderovania si už nepamätám. Viem, že som mal Pentium 200 a 112MB RAM :)
Ide o prvú komplexnejšiu scénu v mojich začiatkoch s 3D grafikou.